四川比較的動漫設計學校
隨著我國動漫的崛起,我國各大高校對動漫設計專業(yè)賦予了很大的期望,并開設動漫設計學科,學動畫設計具有非常不錯就業(yè)機會,未來動漫將是一個非??捎^的行業(yè)。
1.動漫設計培養(yǎng)目標
培養(yǎng)具有良好的美術修養(yǎng)以及科學素養(yǎng),較好地掌握三維游戲制作、虛擬現(xiàn)實制作、數(shù)字三維動畫藝術短片、影視廣告、電影電視特技、電視頻道包裝、三維動畫虛擬表現(xiàn)的設計和制作技術的基本理論、知識和技能,熟練掌握三維動畫片設計和制作的相關軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的藝術設計能力,能在動畫設計制作公司、各大電視臺、影視廣告設計制作公司、影視特技設計公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司和科研院校等單位從事三維動畫、影視廣告三維特技、電影電視特技、頻道包裝、建筑游覽動畫、軍事及醫(yī)療的虛擬表現(xiàn)的設計及研究等方面工作的高級設計制作人才。
2.動漫設計專業(yè)特色
四川動漫設計專業(yè)課程的設定更加集中于學生獨立思考,深刻了解影視視聽語言,創(chuàng)作出優(yōu)質成品動畫短片,為社會為國家宣揚積極向上的世界觀,參與推動社會視覺思維方式的進步。動畫設計專業(yè)將以三維動畫、二維動畫的實用制作技術為基礎,視覺藝術與計算機技術這兩項基本素質在教學活動中緊密結合,互相支持,融合再創(chuàng)造,延伸出與時俱進的影視廣告、動畫短片、虛擬現(xiàn)實、次時代模型制作等形式的藝術作品,并以此為方向深化、加強專業(yè)技能,造就一批適應能力強、技術方向多元化的就業(yè)群體。
3.動漫設計主干課程
本專業(yè)側重在動漫設計專業(yè)應用設計作品的教學,在熟練掌握各種軟件的同時,加強動畫創(chuàng)意、重視視覺效果的教學實踐。旨在培養(yǎng)具有扎實的理論知識和實踐技能,具備動畫設計及衍生產品開發(fā)能力的高級專門人才。開設的主干課程有:游戲引擎I(UE4方向)、游戲引擎綜合應用(UE4方向)、3D 模型、3D材質燈光渲染、3D工程動畫、3D角色動畫、影視后期剪輯與合成、動畫創(chuàng)作、Zbrush、網絡動畫(flash)。
4.動漫設計實踐環(huán)節(jié)
四川動漫設計專業(yè)強調理論與技法的結合。在高年級專業(yè)課的教學活動中,使用自助機房,每門課程的學習階段理論與練習相結合;在創(chuàng)作實踐階段技法與創(chuàng)意相結合,實踐教學在教學活動中占據了絕大部分課程,多出作品,出好作品的成果必須由實踐環(huán)節(jié)來完成。
5.動漫設計就業(yè)面向
我國隨著三維技術的不斷發(fā)展創(chuàng)新和信息傳遞方式的多元化,現(xiàn)在動漫的應用領域正日益拓寬,已呈現(xiàn)出泛動畫現(xiàn)象,動漫技術除了在二維藝術動畫、三維計算機動畫、網絡動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術形式的應用,還逐漸到擴大到其它不同行業(yè)及領域應用之中,如手機游戲、手機動漫、網絡多媒體、影視廣告、電視節(jié)目制作、科技成果演示、教學課件、模型玩具、虛擬漫游、醫(yī)療造像、軍事、制造業(yè)、娛樂休閑等,動漫專業(yè)就業(yè)前景越來越被看好。畢業(yè)生主要面向影視動畫、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作、游戲、互動娛樂領域、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域,在未來就業(yè)方面將非常不錯。
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